Nyheder

Microsoft afklarer, hvordan bagudkompatible spil vil køre på Xbox Series S

Microsoft Afklarer Hvordan Bagudkompatible Spil Vil Kore Pa Xbox Series S

Microsoft annoncerede officielt det næste generations Xbox Series S-konsol tidligere på ugen, hvilket vil være et overkommeligt alternativ til den mere kraftfulde Xbox Series X. Hvis begge konsoller deler en lignende CPU-, SSD- og GPU-teknologi, kommer Xbox Series S med kun 10 GB RAM i stedet for 16 GB på Series X ( og 12 GB på Xbox One X), og den kommer også med en 4 teraflops GPU målrettet 1440p i stedet for native 4K.

I går offentliggjorde Digital Foundry en videoanalyse af Xbox Series S, hvor redaktør John Linneman forklarede, hvorfor konsollens mangel på RAM og GPU-kraft kunne påvirke bagudkompatible spil. Xbox One X har 9 GB systemhukommelse tilgængelig for titler. Series S har 8 [og] jeg har set nogle rapporter om, at den faktisk er 7,5 GB. Uanset hvad, med begge konfigurationer, er den stadig lavere end Xbox One X, så jeg tror, ​​at det næsten er en glemt konklusion, at bagudkompatibiliteten vil trække på Xbox One S i modsætning til Xbox One X, forklarede Linneman i videoen.

Du kan se afsnittet på omkring 18 minutter nedenfor:



Disse antagelser er nu blevet bekræftet af Microsoft i en erklæring leveret til Gamespew : Xbox Series S vil køre bagudkompatible spil i deres Xbox One S-version uden de 4K-forbedringer, der er muliggjort af Xbox One X. Disse spil vil dog stadig drage fordel af forbedret teksturfiltrering, bedre billedhastigheder, hurtigere indlæsningstider og en HDR behandling.

Xbox Series S er designet til at være den mest overkommelige næste generations konsol og spille næste generations spil ved 1440P ved 60 fps. For at levere den bagudkompatible oplevelse af højeste kvalitet i overensstemmelse med udviklerens oprindelige hensigt, kører Xbox Series S Xbox One S-versionen af ​​bagudkompatible spil, mens den anvender forbedret teksturfiltrering, højere og mere ensartede billedhastigheder, hurtigere indlæsningstider og Auto HDR.

Til sammenligning forklarede Microsoft tidligere, at Xbox Series X ville være i stand til det kør udvalgte Xbox One-spil i native 4K, nogle gange med den dobbelte billedhastighed . Bagudkompatible spil vil også drage fordel af en Auto HDR-tilstand på Series X, og alle disse ændringer kræver ikke, at udviklere ændrer en kodelinje.

Hvis du bekymrer dig om bagudkompatibilitet, ser det ud til, at Xbox Series X bør være din foretrukne konsol. Xbox Series S forbliver bestemt af stor værdi, og den vil være i stand til at køre næste generations spil ved 1440p/60FPS, med udviklere også i stand til at ramme 120FPS, hvis de vil. Konsollen vil også kunne opskalere alle spil i 4K, og det burde være bedre end ingenting for de fleste gamere.

Er du skuffet over at se, at Xbox Series S ikke vil være i stand til at køre bagudkompatible spil med Xbox One X-forbedringer? Fortæl os i kommentarerne, hvis du tror, ​​at dette kunne være en dealbreaker for nogle spillere.



^