Microsoft annoncerede officielt det næste generations Xbox Series S-konsol tidligere på ugen, hvilket vil være et overkommeligt alternativ til den mere kraftfulde Xbox Series X. Hvis begge konsoller deler en lignende CPU-, SSD- og GPU-teknologi, kommer Xbox Series S med kun 10 GB RAM i stedet for 16 GB på Series X ( og 12 GB på Xbox One X), og den kommer også med en 4 teraflops GPU målrettet 1440p i stedet for native 4K.
I går offentliggjorde Digital Foundry en videoanalyse af Xbox Series S, hvor redaktør John Linneman forklarede, hvorfor konsollens mangel på RAM og GPU-kraft kunne påvirke bagudkompatible spil. Xbox One X har 9 GB systemhukommelse tilgængelig for titler. Series S har 8 [og] jeg har set nogle rapporter om, at den faktisk er 7,5 GB. Uanset hvad, med begge konfigurationer, er den stadig lavere end Xbox One X, så jeg tror, at det næsten er en glemt konklusion, at bagudkompatibiliteten vil trække på Xbox One S i modsætning til Xbox One X, forklarede Linneman i videoen.
Du kan se afsnittet på omkring 18 minutter nedenfor:
Disse antagelser er nu blevet bekræftet af Microsoft i en erklæring leveret til Gamespew : Xbox Series S vil køre bagudkompatible spil i deres Xbox One S-version uden de 4K-forbedringer, der er muliggjort af Xbox One X. Disse spil vil dog stadig drage fordel af forbedret teksturfiltrering, bedre billedhastigheder, hurtigere indlæsningstider og en HDR behandling.
Xbox Series S er designet til at være den mest overkommelige næste generations konsol og spille næste generations spil ved 1440P ved 60 fps. For at levere den bagudkompatible oplevelse af højeste kvalitet i overensstemmelse med udviklerens oprindelige hensigt, kører Xbox Series S Xbox One S-versionen af bagudkompatible spil, mens den anvender forbedret teksturfiltrering, højere og mere ensartede billedhastigheder, hurtigere indlæsningstider og Auto HDR.
Til sammenligning forklarede Microsoft tidligere, at Xbox Series X ville være i stand til det kør udvalgte Xbox One-spil i native 4K, nogle gange med den dobbelte billedhastighed . Bagudkompatible spil vil også drage fordel af en Auto HDR-tilstand på Series X, og alle disse ændringer kræver ikke, at udviklere ændrer en kodelinje.
Hvis du bekymrer dig om bagudkompatibilitet, ser det ud til, at Xbox Series X bør være din foretrukne konsol. Xbox Series S forbliver bestemt af stor værdi, og den vil være i stand til at køre næste generations spil ved 1440p/60FPS, med udviklere også i stand til at ramme 120FPS, hvis de vil. Konsollen vil også kunne opskalere alle spil i 4K, og det burde være bedre end ingenting for de fleste gamere.
Er du skuffet over at se, at Xbox Series S ikke vil være i stand til at køre bagudkompatible spil med Xbox One X-forbedringer? Fortæl os i kommentarerne, hvis du tror, at dette kunne være en dealbreaker for nogle spillere.