Nyheder

Matchmaking for at få en overhaling i Titanfall 2 på Xbox One

Matchmaking For At Fa En Overhaling I Titanfall 2 Pa Xbox One

Udviklerstudiet Respawn lærer af deres tidligere fejltagelser og tager et intenst kig på den måde, deres første spil blev sat sammen på. Matchmaking til Titanfall 1 var berygtet for at have spil, der ikke var fyldte og overrendt med spillere uden for deres færdighedsniveauer. Med skabelsen af ​​Titanfall 2 ønsker Respawn at gennemgå og forbedre systemet fuldstændigt, så alle spillere kan få en mere givende oplevelse i multiplayer-lobbyer.

Mike Kalas sluttede sig til Jon 'Slothy' Shiring i den seneste 'Inside Development'-video for at fortælle mere om, hvordan matchmaking vil fungere i Titanfall 2. Sammen med den seneste blogindlæg offentliggjort på spillets hjemmeside, forklarede Kalas, hvordan han følte, at fejlene ved Titanfalls matchmaking ville forbedre den nye markant. Spillere kom og gik ofte i lobbyer og efterlod spillerne stablet på den ene side uden nogen klar idé om, hvad systemet forsøgte at gøre. Det efterlader altid en dårlig smag for spillere, der er solo på deres hold mod højere dygtige eller flere spillere på den anden side.



Kalas siger, at Titanfall 2's system vil være hurtigere, og færdighedsniveauerne vil være tættere på hinanden. Den færdighedsbaserede matchmaking er dog ikke den eneste forbedring. Tidligere definerede sejre og tab en spillers score. Selvom de stadig vil spille en stor rolle, vil spillerens individuelle bidrag også bidrage til den samlede oplevelse. Alle disse mål førte til nogle nøglepunkter at huske på under udviklingen:

  • Vi besluttede, at vi havde brug for evnen til at finde en ny kamp for enhver spiller efter hver kamp.
  • Når du nu har 100 % af din spillerbase på vej ind i matchmaking efter hver kamp, ​​kunne vi nu skabe kampe meget hurtigere end før. Det ville også lade os sikre, at disse kampe er interessante kampe for alle, der sidder fast i en dårlig kamp, ​​ikke fortsætter. Vi kan også sørge for, at disse kampe bliver fyldt meget oftere.
  • Når det er hurtigt at lave kampe, giver det ikke mening at få spillere til at sidde og se hold blive dannet omkring dem længere. Du hænger i stedet ud i dit aktive netværk og forbereder dig til næste kamp.
  • Vi besluttede ikke at sælge kort, så vi kunne få den hurtigste og bedst mulige matchmaking. På Titanfall 2 er alle kortene gratis.

Respawn inviterer alle til at komme til multiplayer Tech Test for at prøve den enorme mængde af servere på tværs af flere cloud-udbydere. 'Hele ideen med den tekniske test er at sikre, at simulatoren gør, hvad den skal,' forklarede han til Slothy. Teknologitesten vil også være en test for matchmaking-systemet for at sikre, at det måler færdigheder præcist og flyder, som det skal. Desværre har Respawn ikke annonceret præcist hvornår teknologitesten finder sted endnu, men interesserede kan tilmelde sig deres nyhedsbrev .

Matchmaking for at få en overhaling i titanfall 2 på xbox one - onmsft. Com - 10. august 2016 Matchmaking for at få en overhaling i titanfall 2 på xbox one - onmsft. Com - 10. august 2016

Titanfall 2 er en længe ventet efterfølger for fans af originalen. Spillet forventes at blive lanceret til pc, Xbox One og PlayStation 4 den 28. oktober. Glem ikke at forudbestil tidligt at være en af ​​de første soldater på The Frontier-slagmarken.



^