Nyheder

E3 2017: Microsoft får endelig forklaret, at Project Scorpio 'højeste kvalitet pixel' gaffel

E3 2017 Microsoft Far Endelig Forklaret At Project Scorpio Hojeste Kvalitet Pixel Gaffel

Sidste år ved E3 2016 introducerede Microsoft verden til 'Project Scorpio'. Som en del af mediebegivenheden viste firmaet en video med en række af de personer, der arbejdede på den nye konsol, der hyldede projektet. En af disse var Chris Tector, en softwarearkitekt hos Turn 10, Microsofts studie for Forza, som næsten øjeblikkeligt fik en smule berømmelse for en kommentar inkluderet i videoen.

I den originale video siger Tector til dels 'disse er de højeste kvalitetspixels, som nogen nogensinde har set.' Ja, så det gik ikke så godt. Brugere på Reddit forkastede hurtigt påstanden , da pixels trods alt bare er pixels. En foretagsom og vantro fan skabte endda en YouTube-video, der modbeviser påstanden:



De 'fornærmende' bemærkninger blev fjernet fra videoen, men skaden, på et tidspunkt, hvor Microsoft kun ønskede at skabe god positiv buzz for sin nye baby, var sket.

Spol et år frem til i går aftes på det nye i år E3 Coliseum, der byder på diskussioner med spilinsidere på scenen i Novo Theatre i downtown LA. I en session interviewede Major Nelson en række personer med tilknytning til Project Scorpio, nu Xbox One X. Inkluderet i diskussionen var de to personer, der var direkte involveret i den uheldige hændelse, Sr. Director Albert Panello og Tector.

Som alle andre videoer, blev denne ene taget ud af en meget større diskussion og redigeret ned til lydbiter. I den større diskussion, forklarede rektorerne, sagde Tector, at det meste 4K-video, enten udsendt eller i biografer, kører komprimeret med 24 fps. Xbox One X kører dog 4K med hele 60 billeder i sekundet uden nogen form for komprimering. I den sammenhæng, sagde de, gav bemærkningen 'højeste kvalitet pixels' mening, eller i det mindste mere mening, da spil, der kører ved fuld 4K ved 60 fps, ukomprimeret, ser bedre ud end den samme '4K' komprimeret ved en lavere billedhastighed .

Uden konteksten kom Tectors bemærkninger til at virke naive og, ja, forkerte. Panello påtog sig den fulde skyld for gaffelen, men Microsoft blev tvunget til at lide konsekvenserne på et tidspunkt, hvor alle øjne var rettet mod Project Scorpio.

Hej, det sker.



^