Featurehistorier

5 grunde til, at Microsoft vil understøtte Kinect og frigive en ny version i 2017

5 Grunde Til At Microsoft Vil Understotte Kinect Og Frigive En Ny Version I 2017

2016 var tilsyneladende et dårligt år for Microsofts Kinect-kamera/sensorenhed. Xbox One fjernede Kinect-gestikkontrollerne omkring midten af ​​året, lukningen af ​​Xbox Fitness blev annonceret, Ubisofts Just Dance-franchise fortsatte med at understrege smartphonebrug frem for Kinect, og deres nye Just Sing-spil annoncerede næsten ikke dets Kinect-funktionalitet overhovedet.

Selvfølgelig var der et par interessante Kinect-spil, såsom Fru, der modtog en masse ros fra kritikere og spillere men den overordnede konsensus blandt selv de mest ihærdige Kinect-tilhængere var, at Microsoft planlagde at udfase enheden og i sidste ende helt stoppe supporten til den.

Jeg kunne ikke være mere uenig i dette. Faktisk er min forudsigelse, at Microsoft ikke kun vil fortsætte med at vise support til Kinect gennem 2017 og derefter, men at Kinect også vil få en opgradering og et betydeligt salgsfremmende skub senere på året. Her er mine fem grunde til hvorfor.



VR, HoloLens og Windows Holographic

2017 bliver året for virtual reality-spil. Sony udgav allerede deres VR-løsning, PlayStation VR, i slutningen af ​​2016, og Microsoft har flere VR-headsets klar til udgivelse (såsom Lenovos nyligt annoncerede enhed), som vil være kompatible med Windows 10-enheder efter Creators Update samt Project Scorpio.

Playstation vr

Mens Sonys PlayStation VR indeholder PlayStation Move-controllere til at detektere bevægelse i et VR-miljø eller et videospil, har Microsoft ikke noget sådant motion-tracking-tilbehør... undtagen Kinect. Selvfølgelig kan en spilcontroller bruges til grundlæggende VR-spil, men til de mere fordybende oplevelser, der kræver registrering af hånd- og kropsbevægelser, er Kinect det perfekte værktøj og et langt overlegent. PlayStation Move-controllere tilbyder relativt enkle bevægelsesmuligheder, men Kinect-kameraet kan registrere meget subtile kropsbevægelser og endda individuelle fingerbevægelser.

Et stort antal Xbox One-ejere har også allerede en Kinect på grund af konsollens levering med enheden i det første år eller deromkring af dens udgivelse. Det giver så meget mening for Microsoft at inkorporere det i deres VR-strategi, at det ærligt talt ville være overraskende, hvis de i stedet skabte en helt ny bevægelsescontroller.

Beam og videospil streaming

Et andet stort område, Microsoft kommer til at investere kraftigt i i løbet af 2017, er spilstreaming. Teknikgiganten købte Beam for flere måneder siden og er ved at lancere streamingtjenesten som et indbygget værktøj på Windows 10-enheder og Xbox One i meget nær fremtid .

Microsoft

Noget, der (næsten) er en nødvendighed med videospilstreaming, er brugen af ​​et videokamera til at optage afspilleren. Kinect bruges allerede på Xbox One af Twitch-streamere på regelmæssig basis, og Beam-streamere vil helt sikkert også bruge det. Efterhånden som Beam tager fart i 2017 og streaming stiger i popularitet endnu mere, vil der være et betydeligt antal Xbox One-ejere, som vil bruge deres Kinect på en regelmæssig basis. Den største ulempe ved at bruge Kinect-kameraet til streaming er dog dets billedkvalitet, som er betydeligt dårligere end nogle af de webcams, der bruges af PC-spilstreamere. Kunne Microsoft frigive en ny Kinect med et forbedret kamera til spilstreaming? Måske.

Xbox One S Redesign

Microsoft er muligvis ved at forberede udgivelsen af ​​et nyt Kinect-kamera, og der er flere hints i retning af dette i den nye Xbox One S-konsol. Det mest åbenlyse fingerpeg om en ny Kinect er den fuldstændige mangel på en port til den eksisterende Kinect på Xbox One S-konsollen (den bruger USB). Ja, ejere af eksisterende Kinect kan få en gratis adapter til at forbinde deres enhed til den nye konsol men hvis Microsoft laver nye Kinects i den nærmeste fremtid, vil de i det mindste opdatere, hvordan det tilsluttes.

Det er vigtigt at bemærke, at et Kinect-kamera med et USB-kabel allerede blev lavet af Microsoft til pc-udviklere, men det blev udgået for et stykke tid siden. Microsoft kunne ganske enkelt genudgive disse PC Kinects, men de ville gå glip af en fantastisk mulighed for at forbedre teknologien, det fysiske design og muligvis dets overkommelighed.

Ligesom den originale Xbox One er Kinect et udyr. Den er kraftfuld, men også ekstrem stor og meget tung og tilbøjelig til overophedning. Det har også en tendens til ikke at fungere korrekt, medmindre det er sat direkte i væggen (dvs. ingen dobbeltadaptere). Med Xbox One S reducerede Microsoft størrelsen, internaliserede endda kraftklodsen og øgede dens specifikationer en smule. Det ville være meget mærkeligt for Microsoft bare at genudgive en eksisterende version af Kinect-kameraet, når der er så mange måder, hvorpå det kan forbedres.

Windows Hej

Der kræves et forbedret kamera til streaming af spil af høj kvalitet, men en kameraopgradering er også påkrævet for at understøtte Windows Hello. Siden lanceringen af ​​Xbox One og Kinect har Microsoft dumpet Windows 8, lanceret Windows 10 og introduceret en række nye produkter og funktioner til pc- og mobilbrugere. En af disse var Windows Hello, en måde for brugere at logge ind på deres enhed med enten deres fingeraftryk eller ansigtsgenkendelse, men kun på pc'er med fingeraftrykslæseren eller et moderne webcam med høje nok specifikationer til at gøre login-metoden sikker og troværdig.

Microsoft flytter en masse Windows 10-funktionalitet over til Xbox One, og det er meget muligt, at de planlægger at tilføje Windows 10 som en login-metode på konsollen. Det er usandsynligt at tilføje fingeraftryksunderstøttelse (selvom forestil dig hvor cool en fingeraftrykslæser på en Xbox One-controller ville være!), men det er yderst muligt at bruge et kamera til at logge ind, især da Xbox One allerede har lignende funktionalitet til grundlæggende login og skift af brugere. Det er dog ikke nær så præcist som Windows Hello-login på Windows 10-pc'er og forvirrer ofte en bruger med en anden. En hardwareopgradering ville være nødvendig for Kinect-kameraet, og dette kan ske i slutningen af ​​2017.

Projekt Scorpio Timing

Project Scorpio er kodenavnet for Microsofts nye Xbox One-videospilkonsol, der skal lanceres engang i slutningen af ​​2017. Denne nye konsol vil teknisk set stadig være inden for den samme konsolgeneration som Xbox One og Xbox One S, men vil være betydeligt mere kraftfuld. Ligesom PlayStation 4 Pro til PlayStation 4 skal Xbox-spillere også købe Project Scorpio for at opleve Xbox One-spil i virtual reality. Den nuværende Xbox One og Xbox One S er bare ikke kraftfulde nok til en god nok VR-oplevelse.

På samme måde som 2016 var et ret stille år for Windows-telefoner på grund af den forventede lancering af (stadig ubekræftet, men yderst sandsynlig) Surface Phone i 2017, føler jeg, at Microsoft forsøger den samme strategi for Kinect.

Når Microsoft senere på året lancerer deres virtual reality-spilløsning med Project Scorpio ordentligt og afslører, at brugerne vil blive forpligtet til at bruge Kinect for at få den fulde VR-oplevelse, vil det være en stor motivator for Xbox One-ejere, der har undladt at enhed for endelig at give det en chance. At frigive en ny Kinect sammen med Project Scorpio ville gøre Kinect relevant igen, og den kunne endda parres med udvalgte VR-headset eller HoloLens. Det er usandsynligt, at en ny Kinect vil blive solgt i samme boks som den nye konsol på grund af antallet af Kinects, der allerede er i husstande, men der kan meget vel være VR-pakker, der indeholder Project Scorpio, den nye Kinect og et VR-headset til dem, der hopper til Xbox One og VR for første gang.

Næsten ingen brugte PlayStation Move-controllerne, da de først blev udgivet, men så snart de blev lavet til et obligatorisk stykke hardware til PlayStation VR, begyndte alle pludselig at bruge dem igen.

Det samme vil ske med Kinect, hvis det bliver en påkrævet del af Microsofts VR-køreplan. Et forbedret kamera, understøttelse af Windows Hello og en mindre fysisk størrelse ville også være store bidragydere til en vellykket rebranding af Kinect til et nyt publikum, der er interesseret i streaming og virtual reality.

Lad mig vide hvad du tænker. Kan du se en revitalisering af Kinect ske i 2017? Kunne du tænke dig at se en ny model frigivet? Del dine tanker med fællesskabet i kommentarerne nedenfor.



^